A teljes szabálykönyv magyarul, az eredeti rulebook képei alapján újraépítve. Minden szekciónál megnyithatod az eredeti angol oldalt is.
Öt különböző kártyatípus létezik a Naruto Card Game-ben.
Hány példány lehet ugyanabból a lapból?
A Gencon demópaklik minden lapból 3 példányt tartalmaztak, összesen 30 lappal.
Ez a hivatalos megjelenésig még változhat!
A Chakra és a Summon kártyák nem részei a paklinak – a játékot úgy kezded, hogy ezek már játékban vannak.
5× Chakra
1× SummonA paklidba csak olyan lapok kerülhetnek, amelyeknek a színe megegyezik a Leader színével!
A piros keretes Choji mehet a piros Naruto Leader paklijába – a kék Suigetsu viszont nem kerülhet bele (ezt jelzi a piros X).
Leader (piros)
✔ illik
✘ nem illikMit jelentenek a számok a lapokon?
1 2 3 A Leader kártyáknak nincs HP értékük – helyette Life értékük van: a jobb alsó sarokban látható LIFE 15.
Ha a Leader Life értéke 0-ra csökken, a játékosa elveszíti a játszmát.
Emellett: az a játékos is veszít, akinek elfogynak a lapok a paklijából.
Egy kör öt fázisból áll.
FONTOS: a kezdő játékos 1 lapot húz, a második játékos 2 lapot. A 2. körtől kezdve mindkét játékos 2 lapot húz.





Mulligan: a teljes kezed lecserélheted egy új, 5 lapos kézre.
AZ ELSŐ KÖRBEN EGYIK JÁTÉKOS SEM TÁMADHAT – SEMMILYEN LAPPAL!
Még a Rush képességű lapok sem támadhatnak az első körben.
Aktív
Az első körben egyetlen lap sem fordítható le támadáshoz.
Ebben a fázisban lapokat játszhatsz ki és támadhatsz.

Hinata megidézveAz EX Characterek nem idézhetők meg a szokásos módon – helyette a lapon szereplő idézési feltételt (Summon Requirements) kell teljesíteni. Manda esetében: „tegyél 1 karaktert a Trash-be”.
A csata lépésről lépésre.
Hinata POW 5 ➜ Sakura HP 4 = K.O.!
TámadóPOW 5
Csak a lefektetett Sakura támadható.
A sebzés a kör végéig marad a karakteren!
Példa: ha Hinata (POW 5) megtámadja Sakurát (HP 4), Sakura kiütődik. Ha viszont Orochimarut (HP 7) támadja meg, Orochimaru HP-ja 2-re csökken, a kör végén azonban visszaáll 7-re.
HinataPOW 5
SakuraHP 4 → K.O.
OrochimaruHP 7 → 2 → 7Itt léphetsz közbe a support lapjaiddal!
Support Cut-inre három helyzetben van lehetőség:
Minden support lapnak megvan a maga kijátszási időzítése!
Példa: Karin akkor játszható ki, amikor az ellenfél támad – Kakashi viszont akkor,
amikor valaki egy support képességet aktivál.
„A” játékos közbelép Jiraiyával → „B” játékos közbelép Suigetsuval → „A” játékos ezután:
A képességek az UTOLSÓTÓL az ELSŐIG hajtódnak végre!
1. kijátszva2. hajtódik végre
2. kijátszva1. hajtódik végreSupport lapot nemcsak a Support Areáról aktiválhatsz, hanem kézből is – ez utóbbit viszont csak a soron lévő játékos teheti meg.
Choji (N-002) – Quick: bármely érvényes ablakban A support képességek aktiválásának chakraköltsége van – Karin képessége például 1 chakrába kerül.
A költség kifizetéséhez fordíts képpel lefelé annyi Chakra kártyát, amennyi a képesség költsége.
FONTOS: mindig előbb kell kifizetni a költséget, és a képesség csak utána zajlik le.
Karinköltsége: 1 chakra
1 chakra kifizetveA visszatöltéshez (Recovery) fordítsd Rest helyzetbe a Leader kártyádat. Ezt a játék bármely pontján megteheted, ha a Leadered nincs Rest helyzetben.
Megjegyzés: egyes források szerint ez csak Activate: Main sebességgel használható, ezt azonban hivatalosan még nem erősítették meg. Ha biztosra akarsz menni, játszd így!






A Leader lefektetésével az összes Chakra kártya visszafordul képpel felfelé.
Egyelőre csak kettő van!
Kérdésed van egy konkrét helyzetről? Nézd meg a GYIK oldalt!
Suigetsu (N-021) – Quick képesség